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Nintendo Switch et Switch 2 avec le HDfury VRROOM
Du 1080p au 4K60 HDR : les deux consoles Nintendo traversent le VRROOM sans altération, et le bon EDID les garde dans le droit chemin.
Ce que Nintendo spécifie
Selon la page officielle de Nintendo sur les fonctionnalités de la Switch 2 : “screen resolutions up to 4K” avec “frame rates up to 120 fps on compatible TVs”, où le “frame rate is fixed to a maximum of 60 fps for 4K output”, et “4K resolution and HDR are available in supported games, and require a compatible display”. La Switch originale ne dépasse pas le 1080p en mode TV.
Côté VRROOM
L’EDID par défaut du VRROOM annonce déjà tout ce qu’une Switch 2 peut envoyer. Si vous utilisez [CUSTOM EDID] par entrée, choisissez une banque adaptée : la liste EDID comprend des tables 4K60 HDR (banques 41–52) et des tables 1080p (74–91) pour la Switch originale. Pour les modes 120 fps en dessous de 4K, les banques compatibles 4K120 (17–28) laissent toute la marge disponible.
Une console sur sa station d’accueil peut, en veille, maintenir l’entrée active ; le [AUTOSWITCH INPUTS] du VRROOM sur ON SENSE utilise la détection TMDS/pixel-clock pour “basculer automatiquement vers le signal actif si le signal sélectionné est perdu” — voir le chapitre CONFIG.
L’audio de jeu de la Switch atteint votre ampli AV ou votre barre de son via les sorties audio dédiées du VRROOM, comme pour toute autre source — le chapitre sur l’extraction audio explique le routage.