Spelarguide
Nintendo Switch och Switch 2 med HDfury VRROOM
Från 1080p till 4K60 HDR: båda Nintendo-konsolerna passerar VRROOM orörda, och rätt EDID håller dem ärliga.
Vad Nintendo specificerar
Enligt Nintendos officiella funktionssida för Switch 2: “skärmupplösningar upp till 4K” med “bildfrekvenser upp till 120 fps på kompatibla tv-apparater”, där “bildfrekvensen är fast vid maximalt 60 fps för 4K-utgång”, och “4K-upplösning och HDR finns tillgängligt i spel som stöder det, och kräver en kompatibel skärm”. Den ursprungliga Switch toppar på 1080p i tv-läge.
På VRROOM-sidan
VRROOM:s standard-EDID annonserar redan allt en Switch 2 kan skicka. Om du kör [CUSTOM EDID] per ingång, välj en bank som matchar: EDID-listan innehåller 4K60 HDR-tabeller (bankerna 41–52) och 1080p-tabeller (74–91) för den ursprungliga Switch. För 120 fps-lägen under 4K lämnar de 4K120-kapabla bankerna (17–28) allt utrymme öppet.
Dockade konsoler som går i vila kan ändå hålla ingången aktiv; VRROOM:s [AUTOSWITCH INPUTS] på ON SENSE använder TMDS/pixelklocks-detektering för att “automatiskt växla till den aktiva signalen om den valda signalen förloras” — se CONFIG-kapitlet.
Spelljud från Switchen når din AVR eller ljudbar genom VRROOM:s dedikerade ljudutgångar precis som vilken annan källa som helst — kapitlet om ljudextraktion förklarar routingen.