Guía de reproductores
Nintendo Switch y Switch 2 con el HDfury VRROOM
De 1080p a 4K60 HDR: ambas consolas de Nintendo atraviesan el VRROOM intactas, y el EDID correcto las mantiene a raya.
Lo que especifica Nintendo
Según la página oficial de características de la Switch 2 de Nintendo: “screen resolutions up to 4K” con “frame rates up to 120 fps on compatible TVs”, donde el “frame rate is fixed to a maximum of 60 fps for 4K output”, y “4K resolution and HDR are available in supported games, and require a compatible display”. La Switch original no pasa de 1080p en modo TV.
En el lado del VRROOM
El EDID por defecto del VRROOM ya anuncia todo lo que una Switch 2 puede enviar. Si usas [CUSTOM EDID] por entrada, elige un banco que corresponda: la lista de EDID incluye tablas 4K60 HDR (bancos 41–52) y tablas 1080p (74–91) para la Switch original. Para los modos de 120 fps por debajo de 4K, los bancos con capacidad 4K120 (17–28) dejan todo el margen abierto.
Las consolas acopladas al dock que entran en reposo pueden mantener la entrada activa; el [AUTOSWITCH INPUTS] del VRROOM en ON SENSE usa detección de TMDS/pixel clock para “cambiar automáticamente a la señal activa si se pierde la señal seleccionada” — consulta el capítulo CONFIG.
El audio de juego de la Switch llega a tu AVR o barra de sonido a través de las salidas de audio dedicadas del VRROOM, como cualquier otra fuente — el capítulo de extracción de audio explica el enrutado.