دليل جهاز التشغيل

Nintendo Switch وSwitch 2 مع HDfury VRROOM

من 1080p إلى 4K60 HDR: يمر كلا جهازي Nintendo عبر VRROOM دون أي تغيير، وEDID الصحيح يبقيهما على المسار السليم.

ما الذي تحدده Nintendo

وفقًا لـصفحة Nintendo الرسمية لميزات Switch 2: «دقة عرض تصل إلى 4K» مع «معدلات إطارات تصل إلى 120 fps على أجهزة التلفزيون المتوافقة»، حيث «يكون معدل الإطارات ثابتًا عند حد أقصى 60 fps لإخراج 4K»، و«تتوفر دقة 4K وHDR في الألعاب المدعومة، وتتطلب شاشة متوافقة». يصل جهاز Switch الأصلي إلى حد أقصى 1080p في وضع التلفزيون.

من جانب VRROOM

يعلن EDID الافتراضي في VRROOM بالفعل عن كل ما يمكن لجهاز Switch 2 إرساله. إذا كنت تستخدم [CUSTOM EDID] لكل مدخل على حدة، اختر مصرفًا مناسبًا: تتضمن قائمة EDID جداول 4K60 HDR (المصارف 41–52) وجداول 1080p (74–91) لجهاز Switch الأصلي. أما بالنسبة لأوضاع 120 fps دون دقة 4K، فإن المصارف القادرة على 4K120 (17–28) تترك كل هامش المرونة مفتوحًا.

يمكن لأجهزة التشغيل المتصلة بقاعدة الإرساء (docked) التي تدخل في وضع السكون أن تبقي المدخل نشطًا؛ ويستخدم [AUTOSWITCH INPUTS] في VRROOM عند ضبطه على ON SENSE كشف TMDS/pixel-clock من أجل «الانتقال تلقائيًا إلى الإشارة النشطة إذا فُقدت الإشارة المحددة» — راجع فصل CONFIG.

يصل صوت الألعاب من Switch إلى جهاز AVR أو مكبر الصوت الشريطي لديك عبر مخارج الصوت المخصصة في VRROOM مثل أي مصدر آخر — يشرح فصل استخلاص الصوت كيفية التوجيه.