Player-Guide

Nintendo Switch und Switch 2 mit dem HDfury VRROOM

Von 1080p bis 4K60 HDR: Beide Nintendo-Konsolen passieren den VRROOM unangetastet, und die richtige EDID hält sie ehrlich.

Was Nintendo spezifiziert

Laut Nintendos offizieller Feature-Seite zur Switch 2: “screen resolutions up to 4K” mit “frame rates up to 120 fps on compatible TVs”, wobei die “frame rate is fixed to a maximum of 60 fps for 4K output” und “4K resolution and HDR are available in supported games, and require a compatible display”. Die ursprüngliche Switch endet im TV-Modus bei 1080p.

Auf der VRROOM-Seite

Die Standard-EDID des VRROOM meldet bereits alles, was eine Switch 2 senden kann. Wenn du [CUSTOM EDID] pro Eingang nutzt, wähle eine passende Bank: Die EDID-Liste enthält 4K60-HDR-Tabellen (Bänke 41–52) und 1080p-Tabellen (74–91) für die ursprüngliche Switch. Für 120-fps-Modi unterhalb von 4K lassen die 4K120-fähigen Bänke (17–28) allen Spielraum offen.

Angedockte Konsolen im Schlafmodus können den Eingang weiterhin aktiv halten; [AUTOSWITCH INPUTS] des VRROOM auf ON SENSE nutzt TMDS-/Pixel-Clock-Erkennung, um “automatisch auf das aktive Signal umzuschalten, wenn das gewählte Signal verloren geht” — siehe das CONFIG-Kapitel.

Spiele-Audio von der Switch erreicht deinen AVR oder deine Soundbar über die dedizierten Audio-Ausgänge des VRROOM wie bei jeder anderen Quelle — das Kapitel zur Audio-Extraktion erklärt das Routing.