Guide lecteur
PS4 Pro et Xbox One X avec le HDfury VRROOM
La génération de consoles 4K60 fonctionne parfaitement à travers le VRROOM — et la Xbox One X est même citée dans le manuel comme le cas d’école de l’autoswitch.
Le problème de veille de la X1X, résolu
La Xbox One X continue d’envoyer du +5V sur HDMI lorsqu’elle est en veille, ce qui déroute les switchers ordinaires. Extrait des points forts du VRROOM, mot pour mot : le switching TMDS/pixel-clock est le “seul switch au monde capable de basculer automatiquement entre des sources comme ATV4K, X1X, Shield ou toute autre source qui continue d’envoyer du +5v en veille et entre lesquelles aucun switcher au monde ne peut basculer automatiquement”. Réglez [AUTOSWITCH INPUTS] sur ON SENSE sur la page CONFIG. Le manuel précise aussi : “ON POWER repose sur la détection du +5V” — exactement la raison pour laquelle ON SENSE est le mode à choisir pour ces consoles.
Signaux et utilisation de la matrix
Ces consoles plafonnent à 4K60, ce qui tient largement dans les modes matrix 18Gbps du VRROOM : “la solution matrix est disponible pour les flux HDMI jusqu’à 4K60 4:4:4 8b, 4K60 4:2:2 12b…” — une PS4 Pro peut donc jouer sur le téléviseur pendant qu’une autre source alimente le projecteur, avec l’audio complet extrait en parallèle. Le HDR10 passe sans altération, et les écrans plus anciens sensibles au HDCP sont couverts par la conversion bidirectionnelle du HDCP Doctor (chapitre HDCP).
Anecdote tirée des notes de firmware (0.22, mot pour mot) : “Fixed a rare condition at startup when signal could be limited to 4K120 420 8b” et “Improved support for PC GPU when mode change or input switching” — le circuit de switching a été affiné pendant des années. Gardez votre firmware à jour.