Ghid de player
Nintendo Switch și Switch 2 cu HDfury VRROOM
De la 1080p la 4K60 HDR: ambele console Nintendo trec prin VRROOM nemodificate, iar EDID-ul potrivit le menține corecte.
Ce specifică Nintendo
Conform paginii oficiale de funcții Nintendo Switch 2: “rezoluții de ecran până la 4K” cu “rate de cadre până la 120 fps pe televizoare compatibile”, unde “rata de cadre este fixată la un maxim de 60 fps pentru ieșirea 4K”, iar “rezoluția 4K și HDR sunt disponibile în jocurile suportate și necesită un ecran compatibil”. Switch-ul original atinge maximum 1080p în modul TV.
Pe partea VRROOM
EDID-ul implicit al VRROOM anunță deja tot ce poate trimite un Switch 2. Dacă folosiți [CUSTOM EDID] per intrare, alegeți un banc care se potrivește: lista de EDID include tabele 4K60 HDR (bancurile 41–52) și tabele 1080p (74–91) pentru Switch-ul original. Pentru modurile de 120 fps sub 4K, bancurile capabile de 4K120 (17–28) lasă toată marja deschisă.
Consolele andocate care intră în repaus pot păstra în continuare intrarea activă; [AUTOSWITCH INPUTS] al VRROOM pe ON SENSE folosește detecția TMDS/pixel-clock pentru a “comuta automat pe semnalul activ dacă semnalul selectat este pierdut” — vedeți capitolul CONFIG.
Audio-ul de joc de pe Switch ajunge la AVR-ul sau soundbar-ul dvs. prin ieșirile audio dedicate ale VRROOM, la fel ca orice altă sursă — capitolul de extragere audio explică rutarea.