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Nintendo Switch e Switch 2 con l’HDfury VRROOM
Dal 1080p al 4K60 HDR: entrambe le console Nintendo attraversano il VRROOM intatte, e l’EDID giusto le tiene in riga.
Cosa specifica Nintendo
Secondo la pagina ufficiale delle caratteristiche di Switch 2 di Nintendo: “screen resolutions up to 4K” con “frame rates up to 120 fps on compatible TVs”, dove il “frame rate is fixed to a maximum of 60 fps for 4K output”, e “4K resolution and HDR are available in supported games, and require a compatible display”. La Switch originale si ferma a 1080p in modalità TV.
Sul lato VRROOM
L’EDID predefinito del VRROOM annuncia già tutto ciò che una Switch 2 può inviare. Se usi [CUSTOM EDID] per ingresso, scegli un banco adatto: la lista EDID include tabelle 4K60 HDR (banchi 41–52) e tabelle 1080p (74–91) per la Switch originale. Per le modalità a 120 fps sotto il 4K, i banchi capaci di 4K120 (17–28) lasciano aperto tutto il margine.
Le console nel dock che vanno in riposo possono comunque tenere attivo l’ingresso; l’[AUTOSWITCH INPUTS] del VRROOM su ON SENSE usa il rilevamento TMDS/pixel clock per “passare automaticamente al segnale attivo se il segnale selezionato viene perso” — vedi il capitolo CONFIG.
L’audio di gioco della Switch raggiunge il tuo AVR o la tua soundbar attraverso le uscite audio dedicate del VRROOM come qualsiasi altra sorgente — il capitolo sull’estrazione audio spiega l’instradamento.